Schieten in Gamemaker

Als je een schietgame gaat maken, wil je waarschijnlijk op verschillende manieren de 'gun' gebruiken. Soms wil je een pistool dat 1 x schiet per toetsindruk, soms wil je een mitrailleur die blijft schieten zolang je een toets hebt ingedrukt. In het eerte geval gebruik je de Key event  in het tweede geval gebruik je de Key Pressed   event . Hieronder zie de verschillende resultaten en ook nog het effect van schieten op een Key released  (als je een toets loslaat) event.

Klik met de muis in het grijze vlak om de game te activeren. De game staat hier: http://www.gameskool.nl/onlineHTML5games/html5gamesforgameskool/KeyEvents/index.html

Laatste wijziging: maandag, 18 januari 2021, 13:47