Anatomie bepalen

Als je een thumbnail hebt getekend van een bestaand dier of een mens, kun je vrij makkelijk het skelet van dat dier opzoeken op internet en dat op je thumbnail projecteren. Het belangrijkste is in dit geval dat je voor jezelf duidelijk maakt, waar de gewrichten zitten en welke delen hard/ zacht stijf/flexibel zijn. Een voorbeeld zie je hieronder van een beer. Als je de gewrichten een plek hebt gegeven kun je het dier makkelijker van andere kanten tekenen en later ook animeren.


Misschien heb je wel een dier bedacht dat nog niet bestaat of een robot. Dan moet je je fantasie gebruiken om de voortbeweging en manieren van beweging te bedenken. Als je voor dit wezen of stuk machinerie  referentiemateriaal hebt gezocht, dan kun je daar natuurlijk inspiratie uit halen.




Laatste wijziging: donderdag, 28 september 2017, 01:42