Spelers doen vaak onverwachte dingen...

Spelers doen vaak dingen met je game die je helemaal niet zo bedoeld had. Zie hier een speler die in de game Stronghold met een klein leger een veel groter binnenvallend leger weet te vernietigen door het binnenvallende leger achter een enkel mannetje aan te laten lopen onder een regen van pijlen. Dit soort onrealistische gameplay probeer je als gamedesigner zoveel mogelijk te vermijden (onmogelijk te maken).

Laatste wijziging: vrijdag, 6 juli 2012, 10:41