Management van verwachtingen van jongeren

Het maken van een videogame is veel werk. Vroeger, in het begin van het videogametijdperk, werden games vaak door 1 of 2 personen gemaakt. Tegenwoordig is er een team van meer dan honderd specialisten nodig voor het maken van een game. Het produceren van een commerciƫle game is een tegenwoordig een paar jaar werk en de budgetten voor dergelijke games bedragen vaak tientallen miljoenen euros. De resultaten zijn dan ook elk jaar steeds mooier, met graphics die bijna foto-realistisch zijn. Zie de video hieronder voor een overzicht van 'top' games van dit moment:


Uiteraard is het niet mogelijk om een dergelijk resultaat te bereiken in een workshop of lessenreeks Gamemaker. Voor sommige enthousiaste leerlingen is dat soms een teleurstelling, maar als ze eenmaal met hun eigen game aan de slag zijn, zijn ze die 'tegenslag' meestal snel vergeten.

Laatste wijziging: donderdag, 10 januari 2019, 14:03